3ds Max 2026
| Titolo: | 3ds Max 2026 |
| Sezione: | Array |
| Data: | 10.09.2025 |
3ds Max 2026 3ds Max 2026: tutte le novità della nuova versione ...
3ds Max 2026
3ds Max 2026: tutte le novità della nuova versione di Autodesk
3ds Max 2026 introduce un ampio set di aggiornamenti e nuove funzionalità che migliorano significativamente l’esperienza utente in termini di modellazione, animazione, rendering e prestazioni. Con questa release, Autodesk dimostra ancora una volta il suo impegno nell’offrire un software 3D all’avanguardia, potenziando il supporto a tecnologie come OpenUSD, MaterialX e AI-based workflows.
Ecco una panoramica dettagliata di tutte le principali novità di 3ds Max 2026.
3DSMAX 2026
OpenPBR: il nuovo materiale predefinito
Una delle innovazioni più rilevanti in 3ds Max 2026 è l’introduzione di OpenPBR come materiale predefinito. Si tratta di uno shader fisicamente basato che garantisce interoperabilità tra applicazioni grazie al supporto nativo di MaterialX e OpenUSD. OpenPBR offre un’interfaccia intuitiva e coerenza visiva tra più piattaforme, semplificando il lavoro su asset complessi.
Miglioramenti ai modificatori: più controllo e velocitÃ
Vertex Weld aggiornato
Ora compatibile sia con Mesh che con Spline, il modificatore Vertex Weld permette di unificare e ripulire le spline saldando vertici aperti. Ideale per la gestione di dati vettoriali o oggetti di testo importati.
Performance boost sui modificatori
3ds Max 2026 migliora le performance di numerosi modificatori chiave:
– Booleano: fino al +40% di velocità con libreria CARVE
– Array: fino al +15% più veloce
– Displace: miglioramento fino a 2,28x
– Conform: performance aumentate del 40%
– Skin Modifier: viewport più fluida e animazioni più reattive
Nuove funzionalità nella UI
Preserva posizione pila: consente di tornare al modificatore precedente con un solo clic
Ricerca oggetti nel pannello Crea: un nuovo campo di ricerca per navigare più rapidamente tra gli oggetti disponibili
3DS MAX 2026 – UI
Animazione: CAT, Biped e viewport più reattive
– CAT: migliora la clonazione dei livelli di movimento e la gestione dei nodi footprint
– Biped: supporta file BIP con nomi corrispondenti e rig personalizzati
– Motion Editor: risolti problemi di crash e instabilitÃ
– Viewport: più fluido grazie a un miglior multithreading e all’uso ottimizzato dell’hardware
Rendering e Shader: aggiornamenti Arnold e OSL
Arnold MAXtoA 5.8.0 con Arnold 7.4.0
– Nuovo supporto per ombre trasparenti fisicamente corrette
– Ottimizzazioni nel sampling della luce globale
– Cryptomatte GPU: meno memoria usata e maggiore stabilitÃ
– Shader triplanare aggiornato con controllo normal_type
Open Shading Language (OSL)
– 3 nuove mappe OSL:
– Perlage: effetti di scanalature stile orologeria
– Flow Map Transform: supporto per l’anisotropia in OpenPBR
– Numbered File Name v2: maggiore controllo sulle sequenze di immagini
Retopology Tools v1.6 e Mesh Cleaner
Con la versione 1.6, Retopology Tools guadagna in efficienza grazie a ottimizzazioni dell’algoritmo ReForm. Introdotta anche la Flow Retopology, che consente di eseguire fino a 50 lavori al mese via cloud, in background e in parallelo con altre attività .
Il modificatore Mesh Cleaner è stato potenziato per migliorare la pulizia automatica della topologia.
Supporto USD e MaterialX aggiornato
USD 0.10
– Level Editor integrato
– Supporto per light linking, curve USD e classi
– Plug-in USD incluso di default
MaterialX 1.38.10 con OpenPBR
– Migliorata l’interoperabilità con shader Arnold
– Nuovi nodi NPR e materiali stratificati
– Supporto per chiusure OSL complesse
Alembic, Substance e miglioramenti minori
– Alembic: migliorato il supporto al motion blur, istanziazione e visibilitÃ
– Substance 3.0.5: pienamente compatibile con 3ds Max 2026
– Nuova modalità di creazione spline rettangolari con tre punti
– Conversione automatica di materiali Physical/Arnold in OpenPBR con Scene Converter
3ds Max 2026 si presenta come una release estremamente solida e ricca di funzionalità avanzate, pensata per ottimizzare i flussi di lavoro 3D professionali e migliorare la compatibilità con gli standard del settore. Dalla potenza di rendering con Arnold all’integrazione AI nei flussi di modellazione e animazione, questa versione rappresenta un salto di qualità per chi lavora con il 3D a livello tecnico e creativo.