3ds Max 2026

Titolo: 3ds Max 2026
Sezione: Array
Data: 10.09.2025

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3ds Max 2026

3ds Max 2026: tutte le novità della nuova versione di Autodesk

3ds Max 2026 introduce un ampio set di aggiornamenti e nuove funzionalità che migliorano significativamente l’esperienza utente in termini di modellazione, animazione, rendering e prestazioni. Con questa release, Autodesk dimostra ancora una volta il suo impegno nell’offrire un software 3D all’avanguardia, potenziando il supporto a tecnologie come OpenUSD, MaterialX e AI-based workflows.

Ecco una panoramica dettagliata di tutte le principali novità di 3ds Max 2026.

 

3DSMAX 2026 3DSMAX 2026

OpenPBR: il nuovo materiale predefinito

Una delle innovazioni più rilevanti in 3ds Max 2026 è l’introduzione di OpenPBR come materiale predefinito. Si tratta di uno shader fisicamente basato che garantisce interoperabilità tra applicazioni grazie al supporto nativo di MaterialX e OpenUSD. OpenPBR offre un’interfaccia intuitiva e coerenza visiva tra più piattaforme, semplificando il lavoro su asset complessi.

Miglioramenti ai modificatori: più controllo e velocità

Vertex Weld aggiornato

Ora compatibile sia con Mesh che con Spline, il modificatore Vertex Weld permette di unificare e ripulire le spline saldando vertici aperti. Ideale per la gestione di dati vettoriali o oggetti di testo importati.

Performance boost sui modificatori

3ds Max 2026 migliora le performance di numerosi modificatori chiave:

– Booleano: fino al +40% di velocità con libreria CARVE

– Array: fino al +15% più veloce

– Displace: miglioramento fino a 2,28x

– Conform: performance aumentate del 40%

– Skin Modifier: viewport più fluida e animazioni più reattive

Nuove funzionalità nella UI

Preserva posizione pila: consente di tornare al modificatore precedente con un solo clic

Ricerca oggetti nel pannello Crea: un nuovo campo di ricerca per navigare più rapidamente tra gli oggetti disponibili

3DS MAX 2026 - UI 3DS MAX 2026 – UI

Animazione: CAT, Biped e viewport più reattive

– CAT: migliora la clonazione dei livelli di movimento e la gestione dei nodi footprint

– Biped: supporta file BIP con nomi corrispondenti e rig personalizzati

– Motion Editor: risolti problemi di crash e instabilità

– Viewport: più fluido grazie a un miglior multithreading e all’uso ottimizzato dell’hardware

Rendering e Shader: aggiornamenti Arnold e OSL

Arnold MAXtoA 5.8.0 con Arnold 7.4.0

– Nuovo supporto per ombre trasparenti fisicamente corrette

– Ottimizzazioni nel sampling della luce globale

– Cryptomatte GPU: meno memoria usata e maggiore stabilità

– Shader triplanare aggiornato con controllo normal_type

Open Shading Language (OSL)

– 3 nuove mappe OSL:

– Perlage: effetti di scanalature stile orologeria

– Flow Map Transform: supporto per l’anisotropia in OpenPBR

– Numbered File Name v2: maggiore controllo sulle sequenze di immagini

Retopology Tools v1.6 e Mesh Cleaner

Con la versione 1.6, Retopology Tools guadagna in efficienza grazie a ottimizzazioni dell’algoritmo ReForm. Introdotta anche la Flow Retopology, che consente di eseguire fino a 50 lavori al mese via cloud, in background e in parallelo con altre attività.

Il modificatore Mesh Cleaner è stato potenziato per migliorare la pulizia automatica della topologia.

Supporto USD e MaterialX aggiornato

USD 0.10

– Level Editor integrato

– Supporto per light linking, curve USD e classi

– Plug-in USD incluso di default

MaterialX 1.38.10 con OpenPBR

– Migliorata l’interoperabilità con shader Arnold

– Nuovi nodi NPR e materiali stratificati

– Supporto per chiusure OSL complesse

Alembic, Substance e miglioramenti minori

– Alembic: migliorato il supporto al motion blur, istanziazione e visibilità

– Substance 3.0.5: pienamente compatibile con 3ds Max 2026

– Nuova modalità di creazione spline rettangolari con tre punti

– Conversione automatica di materiali Physical/Arnold in OpenPBR con Scene Converter

3ds Max 2026 si presenta come una release estremamente solida e ricca di funzionalità avanzate, pensata per ottimizzare i flussi di lavoro 3D professionali e migliorare la compatibilità con gli standard del settore. Dalla potenza di rendering con Arnold all’integrazione AI nei flussi di modellazione e animazione, questa versione rappresenta un salto di qualità per chi lavora con il 3D a livello tecnico e creativo.

Kenji Agency : 3D  a Treviso

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